小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

转载:2D Pixel Perfect:使用Unity创建任天堂红白机风格复古游戏

indienova.com/indie-game-development/2d-pixel-perfect-create-retro-nintendo-game-with-unity/

Pixel Perfect Camera 组件会在游戏视图显示帮助信息,以确定显示画面是否在特定分辨率下有完美像素效果……我们需要注意,虽然拉伸填充经常造成模糊,但是不会显示常见的警告信息。……关于基于瓦片的保存,需要注意的一个重要是想是颜色信息通常不和图形一起保存,所有瓦片都使用单色调色板保存

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23545

我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

Blast

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清晰的图像、优质的效果还有酷炫的背景音乐。 现代射击游戏。清晰的图像、优质的效果还有酷炫的背景音乐。……客化Blast的游戏难度与设计类型,你也可以和baKno的顶级玩家较劲比较分数

itch.io 游戏安利 #1

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游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……内容提示:剧本题材含轻微不适程度的成人内容,如暴力,死亡,消极情绪信息等。……最近也是觉得越是简单图像,没有情感的,没有多余信息的线条,极简甚至模糊表情的人物,传达压抑感情节就越是加分

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/u/callofasa/blogread/16058

回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器, 仅含序章, 已在kickstarter上开启众筹页面……, KS页面: https://www.kickstarter.com/projects/sketchyjeremy

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多……同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制AI获得非相关信息);第一目标是拟人化

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多……同时 AI 可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制 AI 获得非相关信息);第一目标是拟人化

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于有一的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……今天早上我们发现站内《蜡烛人》游戏信息悄悄进行了更新,添加了绿光地址。……当我们前往绿光页面查看的时候,惊讶的发现《蜡烛人》Steam 版本已经获得了青睐!

版本:Early Access


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